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lunes, 28 de diciembre de 2009

Red Steel 2 ya tiene fecha en Europa:


Uno de los videojuegos más esperados de wii, ya tiene fecha europea.

El lanzamiento de la compañía de Ubisoft se espera que sea para el 24 de marzo de 2.010, por lo que solo nos quedan 3 meses para poder disfrutarlo. Solo espero que el juego sea más jugable que la primera entrega.

viernes, 25 de diciembre de 2009

Capcom retrasa sus próximos grandes lanzamientos:

Hace unos meses muchos de los grandes títulos se retrasaron a principios de año para evitar lanzamientos estas navidades como Modern Warfare 2 o Assassin´s Creed 2. Ahora, los primeros tres meses del 2010 aguardan una gran cantidad de títulos importantes que salen en un corto espacio de tiempo.

La compañía japonesa Capcom se ha dado cuenta y ha decidido traspasar juegos del calibre de Dead Rising 2, Super Street Fighter IV, Lost Planet 2 y hasta el lanzamiento occidental de Monster Hunter 3 para el siguiente año fiscal que comienza el 1 de abril de 2010 y acaba el 31 de marzo de 2011.

Las razones que ha expuesto la compañía son tres. Por una parte evitar la saturación de títulos que salen en el último trimestre del presente año fiscal; lo segunda la de preservar sus títulos y maximizar la ventas en mejores periodos; y tercero que con este movimiento amplían su catálogo para el próximo año fiscal.

El Dead Space original "es muy posible" en Wii


El productor de Dead Space: Extraction, Steve Papoutsis, ha hablado con el medio americano IGN sobre el rendimiento posterior del videojuego en Wii, así como de la posibilidad de convertir el Dead Space original a la consola de Nintendo, señalando que “es muy posible” siempre y cuando se cumpla un gran compromiso y se haga justicia al original.

“Visceral Games y EA están muy orgullosos de Extraction”, comenta Steve, en referencia a la calidad final del título. “Nos propusimos crear un juego de Wii de alta calidad y sentimos que conseguimos ese propósito. Todo el mundo que ha visto o ha jugado al juego en la compañía tiene grandes elogios por la calidad del título. El equipo está muy orgulloso de lo que ha podido llevar a cabo con Extraction”.

Al ser preguntado si es posible llevar el Dead Space original a Wii, el productor aclara “que es muy posible convertir el juego original” a la consola de Nintendo, pero “lo más importante sería tener el compromiso correcto y el tiempo suficiente para hacer justicia al juego original”.

sábado, 19 de diciembre de 2009

Megaman 10 ahora en Xbox 360 y Ps3:

Si hace unos días Nintendo Power desvelaba el desarrollo de Megaman 10 para WiiWare, ahora ha sido Famitsu la que ha adelantado que el videojuego también llegará a las otras consolas, exactamente a Xbox Live y PSN.

Recordemos que esta décima entrega incluirá un modo de dificultad fácil para hacerlo un poco más asequible al público general, ya que la serie generalmente posee una dificultad muy elevada.

Tendremos tres personajes controlables, desvelados hasta ahora el propio Megaman y Protoman, uno de los enemigos que aparecían en Megaman 3 de NES.

Megaman 10 llegará al servicio WiiWare de Norteamérica el próximo mes de marzo, mientras que para las recientemente anunciadas versiones no hay todavía una fecha concreta.

Video de la fase de Snake Man en Mega Man 3 de nes:

viernes, 18 de diciembre de 2009

Enlaces mixtos 1:


Pues he decidido poner algunas entradas de otras webs, o otras webs, que me parecen interesantes.
Os pongo las primeras 5 que teneis que visitar:

1. Vender movil viejo

2. Como ganar visitas en mi web

3. Ganar dinero rellenando encuestas

4. Buscador de vuelos

5. Guia de compras de navidad

sábado, 12 de diciembre de 2009

El anime de Sailor Moon podria editarse en España por Selecta Vision:




Si, después de años y años, pidiéndolo los fans, Selecta Vision parece estar interesada en la serie, y ha lanzado una encuesta, en la que pregunta por la serie clásica que les gustase sea editada en dvd. Entre ellas figuran Sailor Moon, que por cierto, va ganando con mucha diferencia. Si queréis verla editada en Dvd, votad en la encuesta por ella.

Peor fin tiene el manga, que ya fue editado por Glenat, y están interesados en reeditarlo, sin embargo, por motivos legales entre la autora, y la editorial japonesa, esta paralizado hasta que arreglen la disputa.

lunes, 7 de diciembre de 2009

Pirate Galaxy: Juego gratuito online:

Bienvenidos a Pirate Galaxy, el juego tridimensional de ciencia ficción multijugador para navegador.

En Pirate Galaxy te sentirás en la piel de un piloto espacial que combatirá a los temidos Mantis.

Infinidad de planetas y sistemas estelares están bajo su control con el fin de apoderarse de los valiosos cristales de Crionita.

¡Concluye misiones, mejora tus naves y únete a otros jugadores en escuadras o flotas y enfréntate a los Mantis!

Para acceder a su web, registrarte y jugar:

domingo, 6 de diciembre de 2009

Un taiwanés "termina" World of Warcraft":


"Little Gray" es el nombre del avatar del ciudadano taiwanés que se ha convertido en el primer usuario de todo el mundo en conseguir completar los 986 logros de World of Warcraft. No es terminar el videojuego de Blizzard, ni mucho menos, pero es el que más cerca ha estado de conseguirlo.

Éstos pueden ser consultados desde este enlace, en su propio listado, y para conseguirlos el jugador ha tenido que acabar con 390.895 criaturas, acumular 7.255.538.878 puntos de daño y, completar 5.906 misiones –a una media de 14,62 por día-.

lunes, 23 de noviembre de 2009

Blizzard vuelve a insistir en que Diablo III no tiene fecha de lanzamiento:


Rob Pardo, principal responsable de Blizzard, ha hablado con el portal Techland sobre la posibilidad de que Diablo III tenga una fecha de lanzamiento fijada ya aunque no haya sido compartida por la prensa, y para tristeza de sus aficionados no está ubicada en el próximo año 2010.

“Diablo III no saldrá a la venta el próximo año”, declaró Pardo. “Siempre anunciamos nuestros videojuegos demasiado pronto. Nos damos cuenta y entonces nos decimos a nosotros mismos: ‘¿Sabes qué? La próxima vez no haremos eso’, y entonces siempre volvemos a fallar”.

“Nos hemos equivocado con las fechas de lanzamiento desde que recuerdo, así que ese es el motivo por el que ya nunca damos fechas de lanzamiento”.

Super Mario Kart en la consola virtual de wii:


Los amantes de los clásicos imperecederos podrán disfrutar en pocos días de una de las joyas más aclamadas del catálogo de la ya extinta pero con cariño recordada Super Nintendo: Super Mario Kart.
El título, que será acompañado de otras dos viejas glorias, Pilotwings y el Super Smash Bros. original, tendrá un coste de 800 puntos.

Los juegos llegarán hoy a la consola virtual americana con su nueva revisión de software, por lo que habrá que esperar hasta el viernes, fecha de la revisión europea, para ver si finalmente podremos disfrutar de estas joyas esta semana.

viernes, 20 de noviembre de 2009

Silent Hill: La segunda película:

Para empezar, Roger Avary, que repite en la función de guionista, no tiene asegurada su labor en la producción debido a problemas legales, habiendo sido condenado a un año de prisión.

Tampoco se ha confirmado el que Radha Mitchell vuelva a protagonizar la cinta, y se sabe con certeza que Chrisophe Gans no se sentará esta vez en la silla del director: “No creo que quiera volver”, asegura Don Carmody, productor de Silent Hill 2, quien tiene claro cómo debe ser la nueva película:

“Creo que tenemos que hacerla un poco más accessible para el público en general. Silent Hill no es un videojuego superventas como Resident Evil u otros juegos que hay por ahí. Es un juego para entendidos. Tiene su propio público”, opina.

“Tiene que ser atractiva no sólo para los jugadores, sino a para un público más amplio. Tenemos que conseguir algún argumento que ayude a explicar todo un poco más. Por supuesto, la historia transcurrirá años más tarde y el protagonista será muchos más viejo y representativo del público general, que entra dentro de ese rango de edad”.

En mi opi, la primera película de Silent Hill, ha sido una de las mejores películas en la historia, con el nombre de una película basada en videojuego.

Trailer de la primera película:

domingo, 15 de noviembre de 2009

Final Fantasy 13: Ya tiene fecha Europea:

al y como había anunciado, Square Enix ha revelado esta misma tarde el momento en que llegará a las tiendas americanas y europeas Final Fantasy XIII: El 9 de marzo de 2010.

Todo parece indicar que esta fecha de lanzamiento hace referencia a las versiones de PS3 y Xbox 360, es decir, un lanzamiento simultáneo.

“Final Fantasy XIII promete ser un gran acontecimiento en el calendario de juegos de 2010”, comenta Phil Rogers, presidente y director ejecutivo de Square Enix Europe. "Sin duda, se trata de un título que marcará un hito, pues llega de forma simultánea a varias plataformas por primera vez en la historia de la saga. También estamos extremadamente orgullosos de poder ofrecer el juego al público europeo y de la zona PAL mucho antes de lo anunciado en su momento”.

Además, Square Enix ha anunciado que con la cercanía del lanzamiento y como motivo del número 13 que acompaña a esta entrega, revelará nueva información los días 13 de sucesivos meses hasta que el juego sea puesto a la venta.

Podemos ver el trailer del juego aqui:

viernes, 6 de noviembre de 2009

Final fantasy Xlll podria llegar antes de primavera:


Las épocas de resultados económicos son tiempos muy especulativos en el mundo de los videojuegos. En base a los resultados mostrados, la prensa especializada y los analistas económicos establecen predicciones acerca de los nuevos títulos que se cumplen con mayor o menor precisión.

La última gran predicción situaría el lanzamiento en Europa del esperado Final Fantasy XIII antes de abril de 2010. Los motivos alegados son sencillos: Los resultados de Square Enix este último trimestre, pese a no ser especialmente desalentadores tampoco han brillado por su abundancia, por lo que todo apunta a un próximo y adelantado lanzamiento en el viejo continente antes del final del año fiscal.

Square, durante su único comunicado. Aseguraba estar afianzando las localizaciones de distribución, aun sin hacer mención a la fecha final de salida. De momento sólo es una predicción, pero de cumplirse tendríamos más FF mucho antes de lo esperado.

viernes, 16 de octubre de 2009

Directorio de tiendas:


Bueno, os quería presentar una web que he creado, es un directorio de tiendas.
En el, estoy seleccionando las mejores tiendas online, y con las mejores ofertas, y webs curiosas, la verdad, le estoy poniendo mucha dedicación, hay algunas webs que nos ofrecen servicios online, y alguna que otra para encontrar trabajo o dinerico. hay muchas curiosas, en las que podremos conseguir hasta muestras de perfumes, o comidas gratis.
Os dejo la web:

Pulsar aquí para acceder al directorio de tiendas.


Bueno, y para que no sea tan corto el reportaje, os pondré enlaces a las entradas a las tiendas más interesantes, en cada renglón es una tienda distinta, y una minidiscripción de que va la tienda.

* Compra tus accesorios y comida para mascotas.


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* Prueba muestras de productos gratis, sólo necesitas registrarte.

* Tu tienda de juegos de mesa, rol, cartas....


Bueno, espero que la web os sea de ayuda, y os ayude los enlaces en vuestras elecciones, la web, iré añadiendo las webs, que me parezcan interesantes, y ya tengo varias par seguir actualizando. Añadidla a vuestras webs favoritas, ya que os será de gran ayuda en el futuro, cuando necesitéis algo, y no sepáis donde buscar.

martes, 13 de octubre de 2009

El nuevo Castlevania costará 20 millones de euros:



La desarrolladora Konami invertirá un abultado presupuesto para la producción del nuevo capítulo de su aclamada saga Castlevania. 20 millones de euros son los que costará entre desarrollar y lanzar comercialmente este título creado por el estudio español Mercury Steam.

Bajo la tutela del mismísimo Hideo Kojima, diseñador de otra de las grandes franquicias de la compañía, Metal Gear Solid, el estudio madrileño admite estar muy emocionado con el proyecto. “Es como si Spielberg hubiese venido a visitar a una productora española y le hubiese dicho: tengo en la cabeza un proyecto muy querido y que pensaba hacer yo, pero he decidido que lo hagan ustedes y yo pongo el dinero” –confiesa al diario La Vanguardia el director del proyecto, Enric Álvarez.

"Trabajar con él (Kojima) está siendo muy fácil” -añade. “Respeta todo lo que hacemos, no impone cambios y nos aporta mucha confianza. Hay que entender que Castlevania es una de las propiedades intelectuales más valiosas de Konami".

Castlevania: Lod of Shadow será lanzado a lo largo de 2.010 para ps3 y xbox 360.

Silent Hill: Shattered Memories se va a 2010:


Konami ha anunciado que Silent Hill: Shattered Memories llegará a PSP, Wii y PlayStation 2 a principios del año que viene en lugar de a finales del presente 2009, como inicialmente estaba previsto.

Así pues será en febrero de 2010 cuando este esperado remake del Silent Hill original se pondrá a la venta.

La verdad, no me sorprende, ya estamos acostumbrados a los retrasos de Konami.

Más detalles del argumento de Resident Evil: Afterlife


Hace unas semanas se confirmaba la producción de Resident Evil: Afterlife, cuarta película de imagen real basada en el universo de la saga de videojuegos y protagonizada por Milla Jovovich. Bajo la dirección y el guión de Paul W.S. Anderson, el filme continuará los acontecimientos de Resident Evil: Extinction, pero ¿qué historia planteará la nueva producción?

La sinosis oficial recogida en Coming Soon revela algunos detalles más del argumento de Resident Evil Extinction: "En un mundo devastado por una infección vírica, que transforma a las víctimas en zombies, Alice continúa su viaje en busca de supervivientes que conducir a la salvación. Su batalla contra la Corporación Umbrella alcanzará nuevas dimensiones, pero Alice recibirá la ayuda inesperada de un viejo amigo. La promesa de un refugio seguro les llevará a Los Ángeles, pero una vez allí descubrirán que la ciudad está plagada de no-muertos y que Alice y sus camaradas están a punto de caer en una trampa mortal". Coming Soon también recoge el resto del reparto de la película que incluye a Ali Larter, Spencer Locke, Wentworth Miller, Shawn Roberts, Boris Kodjoe, Kim Coates, Norman Yeung y Kasey Barnfield. Se espera que el filme llegue a los cines en septiembre de 2010.

( fuente Vandal)

jueves, 1 de octubre de 2009

El mercado japonés ha decrecido más de un 10% en el primer semestre:


El mercado del videojuego en Japón sigue decreciendo, según ha desvelado hoy Enterbrain. El primer semestre del año fiscal ya ha terminado en Japón, y la auditora del mercado Enterbrain, que también edita revistas como Famitsu, ha desvelado los datos del período del 30 de marzo de 2009 al 27 de septiembre, que se corresponden a grandes rasgos con la primera mitad del ejercicio.

La facturación total de la industria fue un 10,5% inferior a la del mismo período del año pasado. Se registraron unas ventas de 213.780 millones de yenes (1.630 millones de euros), frente a los resultados de 238.870 millones de yenes (1.820 millones de euros) obtenidos en el mismo período del año pasado.

La consola más vendida fue la portátil Nintendo DS en sus diferentes modelos, seguida de la también portátil PSP y de las consolas domésticas, con ventas muy inferiores a las dos primeras.

1. Nintendo DS: 1.698.818 (total del mercado: 27.851.784).
2. PSP: 813.604 (12.618.193).
3. Wii: 594.398 (8.547.552).
4. PlayStation 3: 581.676 (3.591.071).
5. Xbox 360: 137.059 (1.138.250).

El juego más vendido fue Dragon Quest IX, de Square Enix, alcanzando casi los cuatro millones de unidades.

1. Dragon Quest IX (NDS, Square Enix): 3.925.285.
2. Pokemon Heart Gold & Soul Silver (NDS, Nintendo): 2.067.609.
3. Wii Sports Resort (Wii, Nintendo): 1.194.491.
4. Tomodachi Collection (NDS, Nintendo): 1.156.103.
5. Monster Hunter 3 (Wii, Capcom): 908.693.

sábado, 19 de septiembre de 2009

Street Fighter IV podría recibir una nueva versión:


Natsuki Shiozawa ha comunicado en el blog oficial de Street Fighter IV -en japonés- que la próxima actualización incluirá un comunicado referente a una secuela de Street Fighter IV.

No se han ofrecido más detalles por el momento, pero se especula que podría tratarse de una revisión del juego, lanzado en máquinas recreativas, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.


Y yo digo, ¿ No está bien el juego como está? ¿ No podrían bajar mediante actualizaciones, personajes, modos, etc?...Opinen ustedes, pero yo opino que es un mal gesto por parte de Capcom...

Las cifras de wow:


Blizzard ha desvelado las cifras que se esconden detrás de su exitoso juego World of Warcraft. Por ejemplo, los 20.000 ordenadores empleados para la creación del título, o los 37 empleados han creado más de 70.000 conjuros y 40.000 personajes secundarios desde que se lanzó el juego.

Frank Pearce, desarrollador de producto, y J. Allen, director de producción, han desvelado todos estos detalles en una conferencia en Austin durante su ponencia titulada The Universe of World of Warcraft.

El departamento de programación cuenta con 32 personas divididas en sistemas, herramientas, jugabilidad, interfaz y tecnologías de servidores, sumando 5,5 millones de líneas de código. El departamento de arte cuenta con 51 personas, incluyendo técnicos, encargados de entornos, personajes, mazmorras, etc., habiendo creado 1,5 millones de diseños.

Las cinemáticas son creadas por un grupo de 123 personas, mientras que el equipo de sonido ha compuesto 27 horas de música para el videojuego. El equipo de asistencia técnica y localización suma 245 trabajadores.

Además, han recordado que World of Warcraft, el original, contiene 2.600 misiones; su expansión The Burning Crusade añade 2.700, y Wrath of the Lich King otras 2.350; no se han dado cifras de la venidera Cataclysm. Desde su lanzamiento se han encontrado y corregido 180.000 bugs.

Los equipos de localización traducen y adaptan World of Warcraft a diez idiomas diferentes, con unos 360.000 bloques de texto que suman unos dos millones de palabras.

No sólo eso: el servicio técnico supervisa 13.250 blade servers, 75.000 núcleos de CPU y 112,5 terabytes de RAM. El equipo de atención al cliente cuenta con 340 asistentes para los pragmáticos problemas de dinero, y 2.056 expertos en el juego.

El equipo web supervisa más de 900.000 archivos en la página web, además de dedicarse a aplicaciones corporativas en línea y trabajar para prevenir fraudes, fallos, y demás.

Trabajan también dos "historiadores" a tiempo completo centrados en el mundo de Warcraft quienes son los que colaboran con novelistas para crear la historia del juego, archivar los diseños artísticos, y mantener una línea temporal de los hechos.

Si se suman los departamentos de recursos humanos, finanzas, soporte lega, tecnología de la información, relaciones con la prensa, mercadotecnia, etc., suman más de 4.600 personas vinculadas directamente con World of Warcraft. Y no sólo eso: están buscando a 221 nuevos empleados.

Todo ello se almacena en más de 20.000 ordenadores y acumulan 1,3 petabytes de datos.

jueves, 17 de septiembre de 2009

Clay Fighter: Volverá en 2.010 después de muchos años:


Los más veteranos recordarán con agrado el clásico y bizarro “ClayFighter”, un título de lucha desarrollado para SNES allá por 1993 y que un año más tarde sería versionado para Mega Drive.

Interplay acaba de confirmar que se encuentran en pleno desarrollo de un remake del curioso título que llegará el verano que viene para Wii y Nintendo DSi a través de los portales de descarga WiiWare y DSiWare, respectivamente.

ClayFighter enfrentaba a carismáticos personajes de plastilina en peleas 1 vs 1 impregnadas de un particular sentido del humor. Para el remake de las consolas actuales de Nintendo, Interplay vuelve a contar con Eric Hart, programador del título original, con lo que los fans del juego pueden estar tranquilos.

Según confirma Interplay, “los seguidores pueden esperar gráficos mejorados y jugabilidad renovada que aprovecharán el hardware de la actual generación de consolas de Nintendo”.

El título está siendo desarrollado por StudioBlack Games, creado por el propio Eric Hart en 2007 y perteneciente a Interplay.

Fuente: meristation

Por cierto, este juego tiene unos personajes muy molones, jiji. Aún recuerdo cuando lo ví en la Hobby Consolas hace más de 10 años,... Buf, como pasa el tiempo..

Aquí podéis ver unos minutos del juego:


domingo, 13 de septiembre de 2009

Mario Party 8 (wii), Análisis:


Bueno, lo primero decir que este análisis también ha sido publicado por mi en ciao y dooyoo, en donde también escribo:

Mario Party 8, este juego salió acá en España, el 22 de junio de 2.007. La verdad lo esperé con muchas ganas, ya que soy un fans de los marios partys, tengo la colección desde el 4, hasta el 8, y también el lanzado en la nintendo ds.

La verdad. podría decir, que es otro más de los mismo, incluso más flojo que los anteriores, exceptuando en el control, ya que poder jugar con los mandos de wii, le da un toque de frescura a esta 8ª entrega.

En el lanzamiento del juego, se convirtió en el número 1, prácticamente en todo el mundo, incluyendo España. Actualmente lleva más de 6 millones y medio de juegos vendidos en el mundo. Lo que le situa en la lista de los 100 juegos más vendidos de la historia.

La forma de jugar, es que cada uno tira el dado en su turno, en un tablero estilo parchis (solo que lleno de trampas), hasta completar la ronda, esto da a que una persona pueda jugar 1, contra 3, 2 contra 2, o todos contra todos. El objetivo de la mayoria de tableros es conseguir monedas para conseguir estrellas. El que más estrellas consiga, se convertirá en el ganador del juego.

El juego pueden jugar entre 1 y 4 personas. Siendo más divertido que se jueguen varios.

Los personajes que aparecen en esta entrega son:
Los personajes que tienen su aparición en este título son:

Mario
Luigi
Princesa Peach
Princesa Daisy
Toad
Yoshi
Wario
Waluigi
Boo
Toadette
Birdo
Huesitos
Hermano martillo (Nuevo; hay que desbloquearlo)
Blooper (Nuevo; hay que desbloquearlo).

El juego es apto para todas las edades, siendo recomendado que la persona que lo jueguen sepan leer, para conocer que hay que hacer en las pruebas.

La música es buena, y acorde con el juego, y gráficamente es bastante mejor de lo que acostumbran a ser este tipo de juegos.

Conclusión: Un juego superdivertido, para jugar en equipo, que le falta corregir algunos fallos.


Nota: Le doy un 7 ( Bueno)



Trailer:

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Quieren porno en ps3:


Vivid Entertainment es una de las más grandes productoras de películas porno a nivel mundial, pero su presidente, Steven Hirsch, cree que sus productos necesitan nuevos canales de distribución. Es por ello que ha expresado su deseo de que Sony cree, a nivel mundial, un servicio descargable de películas adultas en alta definición a través de Playstation Network.

En declaraciones concedidas a MCV, Hirsh ha explicado que en su opinión la distribución de películas porno en PS3 tiene un "potencial real" para la industria del entretenimiento adulto: "Es muy pronto para decir hasta qué punto esto ayudaría a nuestro negocio, pero sin duda tiene potencial real".

Ya hay ciertos precedentes en el mercado. La compañía japonesa DDM.tv ha lanzado un servicio de porno descargable en alta definición para los poseedores de una PS3, aunque por el momento solo está disponible en Japón. "El lanzamiento de DDM es un buen comienzo. Esperamos que Sony permita la descarga de películas adultas por todo el mundo", afirmó Hirsh.

domingo, 6 de septiembre de 2009

Akira: Animación manga de culto de los 90:


Lo primero, decir que esta opinión, tambien la he facilitado en dooyoo y ciao bajo mi mismo nick, mercuriobunton.

Para todos los amantes de la animacion manga os hablo de una pelicula de culto dentro de la animacion japonesa, muchos hablan de la mejor pelicula de animacion de todos los tiempos, yo la verdad, creo que exageran , es indudable de su calidad, pero no creo que para tanto.

La pelicula fue editada en el año 1.997, y fue editada bajo la supervision del director: Katsuhiro Otomo, uno de los mas influyentes de todos los tiempos. En españa fue editada bajo el sello de manga films, y unos años mas tarde bajo el de selecta vision.


Sinopsis:
La pelicula de Akira esta basada en en " Neo-Tokio " del año 2.019, ciudad que fue construida sobre la antigua capital japonesa, despues de la 3ª guerra mundial.
En secreto, y en esta ciudad, unos cientificos estan investigando un arma, capaz de controlar una fuerza que la llaman fuerza absoluta...


La verdad es que la animacion es muy buena, la pelicula se me hizo un poco larga ( dura algo mas de 2 horas), y hay momentos en los que no te enteras de que esta pasando, y se me hace un poco aburrida.

Bueno, ¿ Aconsejo verla ?: Pues la verdas si te gusta esta animacion, no te la pierdas, pero a mi pesar, a mi no me ha llegado a llenar, pero aun asi, la aconsejo.


Nota: 6


martes, 1 de septiembre de 2009

Wii Fit Plus saldrá a la venta este octubre en EE UU:

Trailer del juego:


El presidente de Nintendo of America (NoA), Reggie Fils-Aime, ha aprovechado su intervención en un evento de la cadena de tiendas GameStop para adelantar que el videojuego Wii Fit Plus saldrá a la venta en EE UU el próximo 4 de octubre. El anuncio de la fecha de lanzamiento del juego en Europa todavía no se ha hecho oficial.

Además del estreno de Wii Motion Plus, la división norteamericana de Nintendo también ha anunciado el lanzamiento de nuevos colores para Nintendo DSi que estará a la venta desde el 13 de septiembre en blanco, rosa, azul y negro. La compañía también prepara una nueva edición de color negro para el mando de Wii y sus periféricos.

Así, el Wiimote, el nunchaku y el Wii Motion Plus se vestirán de negro a partir de Navidad. “Todos estos anuncios ofrecen una mayor libertad de selección a nuestros consumidores”, declaró Reggie Fils-Aime, que definió los nuevos colores como “experiencias de juego más personales”. Quedamos a la espera de información sobre el lanzamiento de estos productos en Europa.

En otoño llegan los primeros juegos exclusivos de Nintendo DSi:


Los primeros juegos en formato físico exclusivos para Nintendo DSi (es decir, juegos en tarjeta incompatibles con los modelos anteriores de Nintendo DS) podrían empezar a verse durante este otoño, según han informado determinadas fuentes no reveladas a Kotaku.

Los juegos exclusivos DSi aprovecharán las capacidades exclusivas de la consola (como las cámaras), y la mayor potencia y memoria de la consola. Se distinguirán claramente por el diseño de las cajas, donde se señalará igualmente que son sólo compatibles con DSi.

Según parece, las cajas serán completamente blancas, en la línea de los juegos de Wii, y el plastico de las tarjetas de juego también sería blanco.

Los primeros juegos sólo para DSi serán de compañías externas a Nintendo, algo que ya hemos visto que sucedió con, por ejemplo, el Wii MotionPlus, donde títulos de Sega y Electronic Arts estrenaron el dispositivo.

Por el momento, esta información no ha sido confirmada, y se trata sólo de un rumor. Os mantendremos informados.

Fuente: Vandal.

Anime: la visión de Escaflowne:

Esta entrada la he reeditado en la web de anime online, y la podéis ver aquí: La vision de escaflowne.

viernes, 28 de agosto de 2009

Uncharted 2 está casi terminado:


En una entrevista concedida a Ars Technica, Christophe Balestra, copresidente de Naughty Dog, ha comentado el desarrollo de su segundo título para PlayStation 3, Uncharted 2: El Reino de los Ladrones.

El estudio, que comparte código con el resto de estudios propiedad de Sony, también recibe la visita de equipos independientes para discutir la tecnología utilizada en el juego, algo que harán cuando su última producción esté terminada, para lo cual faltan nueve días, tiempo en el que será enviada la versión final para su aprobación.

Balestra asegura que Uncharted 2 sólo pude haberse creado en PlayStation 3 gracias a la capacidad del Blu Ray, pues el juego ocupa 25 Gb. Naughty Dog ha maximizado el uso del hardware no sólo para los gráficos, también para el sonido, de manera que los objetos afectan a la dispersión del ruido. Por ejemplo, una puerta cerrada afecta a una explosión en el otro lado de la habitación: "Todos los cálculos están realizados en los SPU (Synergistic Processing Units) para introducir a los jugadores en el entorno".

Uncharted 2 saldrá al mercado americano el 13 de octubre, aún sin confirmación oficial de su lanzamiento europeo, que se estima pocos días después.

miércoles, 26 de agosto de 2009

Regresan los rumores de una continuación de Okami

Capcom podría estar planeando lanzar una nueva entrega de Okami, juego aparecido en PlayStation 2 y Wii, y obtener así una continuación demandada por los apasionados fans del juego, recibiendo nuevo impulso los rumores que surgieron en julio.

Capcom ha registrado la marca "Okamiden", lo que podría hacer referencia, según las primeras especulaciones, a "Okami Gaiden" u "Okami Densetsu".


De todos modos, hay que tener en cuenta que la versión para Wii del juego, pese a que se lanzó en Europa en junio de 2008, va a estrenarse en Japón el próximo 15 de octubre, por lo que la marca registrada por hacer referencia, simplemente, a esta versión.

Os recordamos que, de momento, se trata sólo de rumores y especulaciones.

martes, 25 de agosto de 2009

Diablo 3 se negocia para consolas:


Blizzard, tradicionalmente reacia a las consolas, parece estar abriendo las posibilidades de que alguno o algunos de sus juegos más emblemáticos se lancen no sólo en ordenador, sino también en consolas.
De hecho, Geoff Keightley, de GameTrailers, ha asegurado que Paul Sams, de Blizzard, le ha dicho que no sólo "no hemos descartado Diablo III para consolas", sino que, de hecho "están actualmente hablando con las fabricantes" de las mismas, aunque sin especificar con cuáles (Microsoft, Sony y/o Nintendo).
En la reciente BlizzCon, que tuvo lugar este fin de semana, se mostró un nuevo tipo de personaje para el juego, el monje, pero lo cierto es que no se hizo ninguna referencia, al menos de manera oficial, en todo el evento a la posibilidad de que éste u otro título se lance en consola.
En cualquier caso, por proximidad en potencia, es de esperar que si esto finalmente tiene lugar, se apueste muy probablemente por una versión para las consolas de alta definición, esto es, Xbox 360 y PlayStation 3. Os mantendremos informados.

lunes, 17 de agosto de 2009

La falta de stock hace que se rumoree por una ps3 slim:


Sigue mantiene silencio al respecto, pero cada vez surgen más indicios de que algo grande podría acontecer en septiembre. Esta vez es MCV quien deduce que la reducción de stock de PS3 en las tiendas británicas representa una prueba de las intenciones de Sony, que podría realizar el anuncio oficial al respecto en la Gamescom de la próxima semana.

Sobre lo que Sony podría anunciar, la publicación especula entre la tan esperada rebaja de la consola o también rumoreada presentación del nuevo modelo PS3 Slim. MCV asegura que Sony ha informado a dos importantes cadenas nacionales que no recibirán más PS3 hasta finales de mes o principios de septiembre.

Precisamente una de estas fuentes anónimas ha explicado: "Obtener stock de PS3 ha sido todo un desafío durante las dos o tres últimas semanas. Obviamente circulan muchos rumores sobre los motivos. Sin embargo, yo no creo que tenga que ver con la demanda. Las ventas son bajas de momento y han seguido así desde hace un tiempo. Nos han dicho que no esperemos más entregas de hardware hasta septiembre."

jueves, 6 de agosto de 2009

Kingdom Hearts 358/2 Days saldrá a la venta el 9 de octubre:


El videojuego Kingdom Hearts 358/2 Days ya tiene fecha de lanzamiento oficial. Llegará a las tiendas el próximo 9 de octubre en exclusiva para Nintendo DS. Square Enix y Koch Media han confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento después de la confusión generada con anterioridad.

La serie Kingdom Hearts cuenta con más de 12 millones de juegos vendidos desde el lanzamiento de la primera entrega en Playstation 2. Se trata de una de las licencias más fructíferas de Square Enix, con el permiso de otras series como Final Fantasy y Dragon Quest.

Larry Sparks, vicepresidente de marca de los productos de Square Enix Ltd. explica que, “La saga cada vez se vuelve más fuerte. Con Kingdom Hearts 358/2 Days estamos encantados de volver a visitar estos maravillosos mundos únicos, y estamos muy ilusionados por haber añadido el modo multijugador. Estoy seguro de que los aficionados verán esto como una entrada emocionante e imprescindible dentro de la saga”.

Fuertes ventas para Wii Sport Resort en Norte América:


Nintendo ha anunciado que el juego Wii Sports Resort ha superado el medio millón de copias vendidas en el mercado estadounidense, según los datos de la propia compañía.

Esta cifra se alcanza en la primera semana a la venta del juego en dicho mercado, esto es, en el periodo de la semana del 26 de julio al 3 de agosto.

"Desde el lunes hemos vendido una copia de Wii Sports Resort cada 1,5 segundos", ha dicho Cammie Dunaway, la vicepresidente ejecutiva de ventas y mercadotecnia de Nintendo América.

No se han desvelado todavía los datos iniciales de ventas en Europa.

jueves, 30 de julio de 2009

Kingdom Hearts 358/2 sigue sin fecha



La primera incursión de la saga Kingdom Hearts en DS es Kingdom Hearts 358/2 Days. Publicado ya en mayo en Japón, el juego aún no tiene fecha en Europa, aunque recientemente se hablara de septiembre. Koch Media ha salido al paso para aclarar que Square-Enix no ha designado aún cuál será la fecha definitiva de comercialización de este 358/2 Days en nuestro contienente. Recordemos que gracias a él descubriremos la historia de Roxas, el otro héroe de Kingdom Hearts II. ¿Cuál es la conexión entre Roxas y Sora? ¿Quién es el misterioso miembro nº 14? ¿Y por qué motivo se marchó Roxas de la organización?


Kingdom Hearts 358/2 Days contará con multitud de personajes y escenarios Disney: Ciudad Halloween (Pesadilla antes de Navidad), Agrabah (Aladdin), El Castillo de Bestia (La Bella y la Bestia), El Coliseum de Olympus (Hércules), El País de las Maravillas (Alicia en el País de las Maravillas).

lunes, 27 de julio de 2009

Costplay de Streef Fighter:






Navegando, me he encontrado con algunos costplay de Street fighter. ¿ Sabéis a que personaje corresponde a cada uno?

domingo, 26 de julio de 2009

La adaptación de la película de Castlevania coge fuerza:


Una de las sorpresas reveladas en la Comic Con del presente año, la cual está siendo celebrada en San Diego, ha sido la noticia de que James Wan sustituirá a Sylvain White como nuevo director de la adaptación a imagen real de Castlevania, la mítica saga que comenzó sus primeras andaduras en los años 80 para la Nintendo NES. De este modo, el director de la franquicia SAW colaborará con Paul W. S. Anderson, actualmente productor, en la elaboración del guión.

Hacía tiempo que se hablaba de la intención de Anderson de crear un largometraje basado en Castlevania, pero la cosa quedó tan parada que incluso algunos llegaron a comentar que fueron simples rumores infundados.

James Wan es el director perfecto para este filme, comenta Anderson, es una película muy claustrofóbica, desarrollada casi en su totalidad en los interiores del castillo, en el cual hay muchas trampas, algo muy característico de Castlevania.

El director de SAW también dejó unas palabras, que se podrán leer tras el salto: El proyecto está en su primera etapa, y aún estoy tratando que todo salga bien, pero a los productores parece encantarle mi visión de la saga. Trabajaré en el guión junto a un escritor para darle un nuevo giro, el cual será distinto a las versiones anteriores. Este proyecto tendrá mi sello personal, Konami estará muy entusiasmado.

Lo que más me gustó de Castlevania fue que Konami tomara la leyenda de Drácula y la ambientación de Europa del Este y la mostrase acorde al paladar de la cultura popular japonesa. Esa fusión Oriente-Occidente es la que quiero plasmar en la película. Estoy emocionado por haber recibido la oportunidad de realizar una película de acción y fantasía muy estilizada, la cual se centra en una historia de ambiente gótico con unos personajes geniales, similares a los de un anime. Por primera vez, el héroe humano es tan erótico y peligroso como el mismo villano. Además, el Látigo Mata-Vampiros fue lo que me atrajo en un primer momento hacia este proyecto.

jueves, 23 de julio de 2009

Os recordamos que tenemos otro blog:


El blog es: http://saturnoonline.blogspot.com/ es un blog para ver animación manga online. Sin necesidad de pagar ni nada.

Estamos añadiendo más capítulos de series que teníamos empezadas como Sailor Moon, o las películas de Dragon Ball, Estamos añadiendo películas de animación más largas como perfect blue y la tumba de las luciérnagas, también estamos en la recta final de la serie Death Note, y estos dias hemos añadido nuevas series, como Chobits, y Pokémon.

Ya sabéis, pasad a visitarlo, y dejad vuestras opiniones, y las series que os gustaría que publiquemos.

miércoles, 22 de julio de 2009

Los más vendidos en lo que va de año en Estados Unidos:


NPD Funworld ha distribuido una lista con los cinco juegos más vendidos de PlayStation 3, Wii y Xbox 360 en los seis primeros meses de este año 2009, marcados por una desaceleración del mercado americano del videojuego que se ha notado especialmente en junio, con ventas un 31% menores a las del año pasado.

En PlayStation 3, Killzone 2, juego estrella de la consola, ha sido el título más exitoso, seguido por títulos de terceros y el juego de béisbol de Sony.

1. Killzone 2
2. Resident Evil 5
3. Street Fighter IV
4. UFC 2009 Undisputed
5. MLB 09: The Show

En Xbox 360, los juegos más vendidos han sido sobre todo de third parties, destacando Resident Evil 5, y con un hueco para Halo Wars, el juego de estrategia de Microsoft.

1. Resident Evil 5
2. UFC 2009 Undisputed
3. Call of Duty: World at War
4. Halo Wars
5. Street Fighter IV

Finalmente, en Wii destaca el continuo éxito de Wii Fit, que ha sido el juego más vendido, seguido de Wii Play, que incluye un mando extra para la consola. Otro clásico de 2008 como Mario Kart sigue teniendo excepcionales ventas.

1. Wii Fit
2. Wii Play
3. Mario Kart
4. EA Sports Active
5. Lego Star Wars the Complete Saga

sábado, 18 de julio de 2009

Busca a Wally también en videojuegos:



Ubisoft ha anunciado que va a adaptar los libros de ilustraciones de ¿Dónde está Wally? al videojuego para PC (Windows y Mac), Nintendo DS y Wii, lanzándose en Norteamérica en septiembre de 2009.


Su aparición europa no ha sido confirmada todavía.El juego se titulará internacionalmente Where's Waldo? The Fantastic Journey y habrá que buscar a Wally y sus amigos por todo el mundo, así como también a objetos perdidos.Estarán en doce mundos mágicos, con modos para uno o varios jugadores.


En el multijugador habrá poderes especiales con efectos que darán ventajas sobre los rivales, dificultándoles la tarea, o mejorando los recursos del jugador.

jueves, 16 de julio de 2009

El profesor Layton 2 regresa el 25 de septiembre:


Ya os habíamos anunciado en mayo que sería en septiembre cuando regresaran las aventuras del Profesor Layton, y ahora Nintendo ha puesto fecha concreta para su lanzamiento europeo. Professor Layton and Pandora's Box se lanzará en nuestra región el próximo 25 de septiembre.

Contará con 150 nuevos puzles en los que se investigará la misteriosa muerte del Dr. Schrader, el mentor del propio profesor Layton. Asimismo habrá tres minijuegos nuevos: Camera, donde debemos tomar fotografías de las investigaciones; Hamster, en el que nos acompaña un hámster enorme al que tenemos que hacer adelgazar; y Tea Set, en el que hay que experimentar con diferentes ingredientes para conseguir el té perfecto.Además, habrá puzles adicionales descargables a través de la Nintendo Wi-Fi Connection, y un regalo adicional: se incluirá una contraseña especial para desbloquear un premio, un puzle especial, en la primera entrega del juego.

viernes, 10 de julio de 2009

Capcom descarta resident evil 5 en wii (por ahora):


Capcom ha hablado sobre las posibilidades de un Resident Evil 5 en Wii, una adaptación deseada por los fans de la consola, que recientemente han recibido un remake del primer Resident Evil y que a finales de este año tendrán un nuevo juego de pistola con Resident Evil: The Darkside Chronicles.

En declaraciones a la revista británica Games TM, Capcom ha descartado por el momento una Resident Evil 5 Wii Edition, aunque no ha desechado por completo la idea.

Masachika Kawata, productor de la quinta parte del juego, ha explicado que el motor de Resident Evil 4 podría funcionar a la hora de replicar la jugabilidad de la quinta parte, pero que evidentemente no se podría recrear la calidad gráfica de juego, lanzado para las otras consolas en marzo de este año.Kawata añade que un juego de pistola como Darkside Chronicles tiene mucho más sentido en la consola Wii, así que "Resident Evil 5 probablemente no vaya a ocurrir". El diseñador sin embargo añade que por lo mucho que les ha sorprendido la calidad gráfica lograda por la subcontratada Cavia en el nuevo Darkside Chronicles, la adaptación podría ser posible después de todo

jueves, 9 de julio de 2009

Posible little big planet 2:


La secuela de Little Big Planet aún no ha sido anunciada, pero si finalmente Media Molecule se decide a hacerla, ofrecerá compatibilidad con los niveles creados por los usuarios en el original. En una entrevista con GamesIndustry.biz, Álex Evans, cofundador de la compañía, ha mencionado que el juego tiene cerca de dos millones de escenarios diseñados por los usuarios y que tendrán que tomar muchas decisiones sobre cómo aprovechar esos contenidos.

"Cuando venga la secuela, ¿qué haremos con todo ese contenido? Creo que podríamos darles a los consumidores montones de cosas que no puedes proporcionar en un juego tradicional. Podemos dar compatibilidad con esos niveles", explicó Evans.

El directivo también comentó cómo podría aprovecharse toda la riqueza de contenido mediante diferentes modelos de ventas. "Tenemos montones de opciones abiertas, y podemos escoger sin prisa. Podríamos hacer una versión con cada cada nivel disponible mediante suscripción o algo así. No sé lo que haremos, pero es emocionante que tengamos tantas opciones", remarcó Evans.

Sin embargo, Evans quiso dejar claro que no está anunciando la secuela, señalando que el equipo al completo está aún trabajando en el original.

viernes, 3 de julio de 2009

Two Worlds 2 llegará este invierno:


La distribuidora TopWare anuncia el lanzamiento de Two Worlds 2 para este invierno. La secuela capicúa estará disponible para PC, consolas de nueva generación y Mac. La desarrolladora Reality Pump lleva dos años trabajando en el proyecto, que según parece mejorará al original en muchos de sus aspectos: la Inteligencia Artificial ha sido remodelada y se está utilizando un nuevo motor de combate.
La aventura da comienzo dos años después del primer juego, e incluirá nuevas historias y escenarios "cargados de atmosfera". Según la compañía, "será una experiencia inolvidable dominada por la emoción, el gozo y los gráficos". La desarrolladora se ha separado de la distribuidora SouthPeak -encargada de lanzar el primer Two Worlds- y ahora pertenece a Zuxxez; un cambio que en teoría permitirá más tiempo de desarrollo y un "feedback" continuo con los fans.
Two Worlds es un juego de rol que apareció en el año 2007 para Xbox 360 y PC. Su estilo sigue la no-linealidad presentada en sagas como la de The Elder Scrolls de Bethesda o Gothic de Piranha Bytes.

Gato volador:

Y seguimos con gatos, este es el gato volador:

Gatito defiende su comida ante cualquier cosa:

Seguimos con lasrie de videos de humor gatuno:

jueves, 2 de julio de 2009

Kodu: disponible en xbox live:


Con algo de retraso respecto a la fecha prevista (inicialmente iba a ser lanzado en primavera), ‘Kodu’, la herramienta de creación de videojuegos sencillos para Xbox 360 ya se encuentra disponible en el Bazar.

Básicamente, es un programa con el que podemos crear videojuegos sin saber nada de programación, a través de una sencilla interfaz basada en iconos. Evidentemente, el resultado dará lugar a juegos bastante simples, aunque dado que es un software orientado inicialmente a niños, esto no debería ser un problema. ‘Kodu’ nos permite iniciarnos en el mundillo de la creación de juegos y, quien sabe, quizá despierte la vocación de más de uno.

¿Y su precio? Pues 400 puntos, una cifra bastante razonable si se cumplen las promesas respecto a su versatilidad.

miércoles, 1 de julio de 2009

Sega sigue confiando en juegos para +18 años


El pasado mes de abril, Sega manifestaba su satisfacción con las ventas de House of the Dead: Overkill, aunque no aportaba cifras orientativas. A su parecer este juego tendría una gran aceptación por estar orientado a un sector poco trabajado de Wii: el jugador hardcore o dedicado. A pesar de sus buenas expectativas, las cifras revelan una acogida no muy calurosa tanto de este título como de Madworld, otro juego adulto de Sega para la consola de Nintendo.

House of the Dead Overkill solo vendió 45.000 copias en su primer mes, y Madworld sumó 66.000 unidades en su mes de debut. Pero aunque pudiera parecer que con estos resultados la compañía no va a apostar más por el público maduro de Wii, nada más lejos de la realidad. Gary Dunn, encargado de Desarrollo Europeo en Sega, le ha explicado a GameIndustry.biz que las ventas del primer mes sólo reflejan los trazos de la posible rentabilidad total, ya que cuando el producto baja de precio, es cuando realmente se recupera la inversión. "House of the Dead: Overkill fue un título rentable para nosotros. Recuperas el dinero y un poco más con el precio completo, pero durante años, mientras que el producto final nos devuelve la inversión, los beneficios vienen cuando el título baja de precio", señaló Dunn.

En referencia a las ventas de Madworld, estas fueron las palabras de Dunn: "Hay que traspasar los límites y explorar. Creo que aunque Madworld no vendió lo que esperábamos, no pone el punto y final a los juegos maduros en Wii por parte de Sega".

Fable 3: Yapuede estar en desarrollo:


El rotativo New York Times desvela que Fable III ya está en marcha. Pero lo realmente curioso es que esto se ha sabido gracias a una boda.

En el anuncio del enlace matrimonial (en algunos lugares es costumbre publicar una pequeña noticia en la prensa local para anunciar la boda) entre Amy E. Gilbert y Joshua Samuels Atkins en Sasn Francisco se incluye una pequeña nota biográfica sobre Atkins, afirmándose que "es el diseñador jefe de Fable III, una serie de videojuegos producida por Lionhead Studios en Guildford, Inglaterra."

Atkins tiene una larga trayectoria en Microsoft Games Studios, y ha trabajado tanto en Fable: The Lost Chapters, y Fable II, entre otros. Aunque no puede descartarse que sea un -curioso, dado el caso- error tipográfico y que estuviesen refiriéndose a Fable II... salvo porque no ocupó ese cargo en su desarrollo.

En cualquier caso, no es la primera vez que surgen rumores y especulaciones en torno a una tercera entrega de la saga Fable, aunque Peter Molyneux, su estudio Lionhead, y la propia Microsoft han rechazado siempre hacer comentarios. De hecho, se esperaba que el propio Molyneux hiciera un importante anuncio en el E3 (además de su ascenso en Microsoft), pero éste finalmente no tuvo lugar.

jueves, 25 de junio de 2009

Angelina Jolie cree que podría interpretar más entregas de Tomb Raider


La mañana nos deja una noticia simpática y curiosa, una información ofrecida por el rotativo británico sensacionalista The Sun, propiedad del magnate Rupert Murdoch (News Corporation), que destaca el actual estado de furia de Angelina Jolio por los rumores sobre su jubilación como Lara Croft en las películas de la serie Tomb Raider de Eidos.
Según una fuente consultada por el periódico de Reino Unido, Jolie no quiere perder su puesto como representante de carne y hueso de la arqueóloga, pues cree que encaja correctamente en el papel y que no dejará que lo interprete alguien que ella considera que no será capaz. La actriz nació en Los Ángeles, California (EE UU), y ha interpretado papeles en películas como Sr. y Sra. Smith.
Las iras de Jolie están, no obstante, más que justificadas si se atienden los rumores sobre la incorporación de Megan Fox como nueva Lara Croft del celuloide. La actriz, de 22 años, nació en Tennesse, EE UU, en 1986, y se ha dado a conocer por papeles en películas como Transformers.

Por cierto, la imagn podéis pulsar sobre ella para ampliarla y guardarla como salvapantallas.

miércoles, 24 de junio de 2009

Tienda de Juegos Saturno: TAMBIÉN EN EBAY:


Bueno, para los que le guste más pujar que hacer compras directas, hemos abierto, una tienda ebay, en la que podréis conseguir artículos desde 1e.

En ella vamos a subastar juegos, peluches, muñecos, y lo más interesante, lotes de productos.

Podéis acceder a la tienda de ebay pulsando este enlace.

martes, 23 de junio de 2009

Vuelven los Koopalings en: New super mario bros wii:


Puede que a los más nuevos del lugar esto os pille por sorpresa, pero el caso es que sin pareja conocida, Koopa, o Bowser como también se le conoce, tiene ni más ni menos que siete hijos. A estos siete retoños, conocidos como los Koopalings, pudimos verlos por primera vez en ‘Super Mario Bros. 3’, en donde cada uno de ellos era el jefe final de uno de los mundos. Y en ‘New Super Mario Bros. Wii’ volveremos a verlos de nuevo.

Después de ‘Super Mario Bros. 3’ los Koopalings reaparecieron en ‘Super Mario World’, también como enemigos finales, y en otro puñado de títulos, pero en general en los últimos tiempos no se sabía mucho de ellos.

La verdad es una alegría contar con ellos, ya que eran fantásticos.




lunes, 22 de junio de 2009

Splatterhouse: retrasado hasta 2.010:


En 2008 se anunciaba su desarrollo a cargo de Bottle Rocket, en febrero de 2009 la distribuidora Namco les sustituía al frente del proyecto, y hace pocas semanas confirmaba el regreso del estudio a la producción.

¿Qué ha ocasionado este pequeño caos de desarrolladores?

Pues tristemente que el videojuego ya no se pondrá a la venta en 2009 como estaba inicialmente previsto, sino que llegará en un momento todavía por determinar del próximo año 2010, como ya han confirmado sus distribuidores.

Mortal Kombat 9: Está confirmado:


Ed Boon, creador de la saga Mortal Kombat, ha afirmado a través de su Twitter que Mortal Kombat 9 está en desarrollo, prometiendo que será un juego de violencia enfermiza y destinado al público adulto.
En estos momentos se encuentran en la fase de captura de movimientos para los personajes del juego, al tiempo que diseñan los nuevos fatalities, los movimientos finales con los que se mata al enemigo.
Además, representará el regreso de la saga a su estilo tradicional tras Mortal Kombat vs. DC Universe. No se han anunciado plataformas ni planes de lanzamiento.

sábado, 20 de junio de 2009

Nintendo no tiene intención que wii soporte HD:


Nintendo Wii es la consola más vendida en el mercado. Fue la primera en introducir periféricos de detección de movimiento, cosa que han imitado sus rivales, pero en términos de tecnología es mucho inferior a Xbox 360 y PS3.

Es por ello que corren muchos rumores sobre la adaptación de la consola a alta definición. Los analistas estiman este cambio para 2010 o 2011, pero parece que Nintendo no lo planea, según hemos podido saber por unas declaraciones recientes de su presidente, Satoru Iwata.

“Si tenemos la oportunidad de hacer una nueva consola, probablemente será compatible con HD porque ahora es algo común en todo el mundo. Sin embargo, en lo que a Wii se refiere, no encontramos ninguna razón significativa para que sea compatible con HD en este momento”, declaró en una entrevista a VentureBeat .

“Hemos decidido por varias razones hacer nuevo hardware, el HD es otra de las cosas que, naturalmente, acabaremos haciendo. Pero puede ser dentro de tres años, cinco o ocho”, continúa Iwata.

En definitiva, parece que adaptar la consola al HD no entra dentro de los planes inminentes de Nintendo. Teniendo en cuenta que las emisiones analógicas de televisión en Japón acabarán en 2011 sería probable que la mejora venga para entonces, aunque parece que Nintendo sigue su propia lógica tecnológica.

miércoles, 17 de junio de 2009

¡¡¡ Se necesitan bloggers !!!


Pues eso, ya que el blog poco a poco va cogiendo importancia, necesitamos personas que les gusten los videojuegos, comics, manga, anime, cine, comida japonesa, oriental, merchandising....

Aún no podemos pagar (esperamos que algún día nuestro blog llegase a ese nivel, jeje), pero vamos ir poniendo promociones y regalos a los constribuyente que escriban.

Los post que escriban deberán de ser de calidad, es decir, no copiar y pegar, necesitamos todo tipo de artículos, tales como noticias, novedades, análisis de videojuegos, ....

Para optar a los regalos deberán escribir 10 post en un mes.

Quien quiera más infomación que se ponga en contacto conmigo al correo: info@juegossaturno.com

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