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sábado, 19 de septiembre de 2009

Street Fighter IV podría recibir una nueva versión:


Natsuki Shiozawa ha comunicado en el blog oficial de Street Fighter IV -en japonés- que la próxima actualización incluirá un comunicado referente a una secuela de Street Fighter IV.

No se han ofrecido más detalles por el momento, pero se especula que podría tratarse de una revisión del juego, lanzado en máquinas recreativas, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.


Y yo digo, ¿ No está bien el juego como está? ¿ No podrían bajar mediante actualizaciones, personajes, modos, etc?...Opinen ustedes, pero yo opino que es un mal gesto por parte de Capcom...

Las cifras de wow:


Blizzard ha desvelado las cifras que se esconden detrás de su exitoso juego World of Warcraft. Por ejemplo, los 20.000 ordenadores empleados para la creación del título, o los 37 empleados han creado más de 70.000 conjuros y 40.000 personajes secundarios desde que se lanzó el juego.

Frank Pearce, desarrollador de producto, y J. Allen, director de producción, han desvelado todos estos detalles en una conferencia en Austin durante su ponencia titulada The Universe of World of Warcraft.

El departamento de programación cuenta con 32 personas divididas en sistemas, herramientas, jugabilidad, interfaz y tecnologías de servidores, sumando 5,5 millones de líneas de código. El departamento de arte cuenta con 51 personas, incluyendo técnicos, encargados de entornos, personajes, mazmorras, etc., habiendo creado 1,5 millones de diseños.

Las cinemáticas son creadas por un grupo de 123 personas, mientras que el equipo de sonido ha compuesto 27 horas de música para el videojuego. El equipo de asistencia técnica y localización suma 245 trabajadores.

Además, han recordado que World of Warcraft, el original, contiene 2.600 misiones; su expansión The Burning Crusade añade 2.700, y Wrath of the Lich King otras 2.350; no se han dado cifras de la venidera Cataclysm. Desde su lanzamiento se han encontrado y corregido 180.000 bugs.

Los equipos de localización traducen y adaptan World of Warcraft a diez idiomas diferentes, con unos 360.000 bloques de texto que suman unos dos millones de palabras.

No sólo eso: el servicio técnico supervisa 13.250 blade servers, 75.000 núcleos de CPU y 112,5 terabytes de RAM. El equipo de atención al cliente cuenta con 340 asistentes para los pragmáticos problemas de dinero, y 2.056 expertos en el juego.

El equipo web supervisa más de 900.000 archivos en la página web, además de dedicarse a aplicaciones corporativas en línea y trabajar para prevenir fraudes, fallos, y demás.

Trabajan también dos "historiadores" a tiempo completo centrados en el mundo de Warcraft quienes son los que colaboran con novelistas para crear la historia del juego, archivar los diseños artísticos, y mantener una línea temporal de los hechos.

Si se suman los departamentos de recursos humanos, finanzas, soporte lega, tecnología de la información, relaciones con la prensa, mercadotecnia, etc., suman más de 4.600 personas vinculadas directamente con World of Warcraft. Y no sólo eso: están buscando a 221 nuevos empleados.

Todo ello se almacena en más de 20.000 ordenadores y acumulan 1,3 petabytes de datos.

jueves, 17 de septiembre de 2009

Clay Fighter: Volverá en 2.010 después de muchos años:


Los más veteranos recordarán con agrado el clásico y bizarro “ClayFighter”, un título de lucha desarrollado para SNES allá por 1993 y que un año más tarde sería versionado para Mega Drive.

Interplay acaba de confirmar que se encuentran en pleno desarrollo de un remake del curioso título que llegará el verano que viene para Wii y Nintendo DSi a través de los portales de descarga WiiWare y DSiWare, respectivamente.

ClayFighter enfrentaba a carismáticos personajes de plastilina en peleas 1 vs 1 impregnadas de un particular sentido del humor. Para el remake de las consolas actuales de Nintendo, Interplay vuelve a contar con Eric Hart, programador del título original, con lo que los fans del juego pueden estar tranquilos.

Según confirma Interplay, “los seguidores pueden esperar gráficos mejorados y jugabilidad renovada que aprovecharán el hardware de la actual generación de consolas de Nintendo”.

El título está siendo desarrollado por StudioBlack Games, creado por el propio Eric Hart en 2007 y perteneciente a Interplay.

Fuente: meristation

Por cierto, este juego tiene unos personajes muy molones, jiji. Aún recuerdo cuando lo ví en la Hobby Consolas hace más de 10 años,... Buf, como pasa el tiempo..

Aquí podéis ver unos minutos del juego:


domingo, 13 de septiembre de 2009

Mario Party 8 (wii), Análisis:


Bueno, lo primero decir que este análisis también ha sido publicado por mi en ciao y dooyoo, en donde también escribo:

Mario Party 8, este juego salió acá en España, el 22 de junio de 2.007. La verdad lo esperé con muchas ganas, ya que soy un fans de los marios partys, tengo la colección desde el 4, hasta el 8, y también el lanzado en la nintendo ds.

La verdad. podría decir, que es otro más de los mismo, incluso más flojo que los anteriores, exceptuando en el control, ya que poder jugar con los mandos de wii, le da un toque de frescura a esta 8ª entrega.

En el lanzamiento del juego, se convirtió en el número 1, prácticamente en todo el mundo, incluyendo España. Actualmente lleva más de 6 millones y medio de juegos vendidos en el mundo. Lo que le situa en la lista de los 100 juegos más vendidos de la historia.

La forma de jugar, es que cada uno tira el dado en su turno, en un tablero estilo parchis (solo que lleno de trampas), hasta completar la ronda, esto da a que una persona pueda jugar 1, contra 3, 2 contra 2, o todos contra todos. El objetivo de la mayoria de tableros es conseguir monedas para conseguir estrellas. El que más estrellas consiga, se convertirá en el ganador del juego.

El juego pueden jugar entre 1 y 4 personas. Siendo más divertido que se jueguen varios.

Los personajes que aparecen en esta entrega son:
Los personajes que tienen su aparición en este título son:

Mario
Luigi
Princesa Peach
Princesa Daisy
Toad
Yoshi
Wario
Waluigi
Boo
Toadette
Birdo
Huesitos
Hermano martillo (Nuevo; hay que desbloquearlo)
Blooper (Nuevo; hay que desbloquearlo).

El juego es apto para todas las edades, siendo recomendado que la persona que lo jueguen sepan leer, para conocer que hay que hacer en las pruebas.

La música es buena, y acorde con el juego, y gráficamente es bastante mejor de lo que acostumbran a ser este tipo de juegos.

Conclusión: Un juego superdivertido, para jugar en equipo, que le falta corregir algunos fallos.


Nota: Le doy un 7 ( Bueno)



Trailer:

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Quieren porno en ps3:


Vivid Entertainment es una de las más grandes productoras de películas porno a nivel mundial, pero su presidente, Steven Hirsch, cree que sus productos necesitan nuevos canales de distribución. Es por ello que ha expresado su deseo de que Sony cree, a nivel mundial, un servicio descargable de películas adultas en alta definición a través de Playstation Network.

En declaraciones concedidas a MCV, Hirsh ha explicado que en su opinión la distribución de películas porno en PS3 tiene un "potencial real" para la industria del entretenimiento adulto: "Es muy pronto para decir hasta qué punto esto ayudaría a nuestro negocio, pero sin duda tiene potencial real".

Ya hay ciertos precedentes en el mercado. La compañía japonesa DDM.tv ha lanzado un servicio de porno descargable en alta definición para los poseedores de una PS3, aunque por el momento solo está disponible en Japón. "El lanzamiento de DDM es un buen comienzo. Esperamos que Sony permita la descarga de películas adultas por todo el mundo", afirmó Hirsh.

domingo, 6 de septiembre de 2009

Akira: Animación manga de culto de los 90:


Lo primero, decir que esta opinión, tambien la he facilitado en dooyoo y ciao bajo mi mismo nick, mercuriobunton.

Para todos los amantes de la animacion manga os hablo de una pelicula de culto dentro de la animacion japonesa, muchos hablan de la mejor pelicula de animacion de todos los tiempos, yo la verdad, creo que exageran , es indudable de su calidad, pero no creo que para tanto.

La pelicula fue editada en el año 1.997, y fue editada bajo la supervision del director: Katsuhiro Otomo, uno de los mas influyentes de todos los tiempos. En españa fue editada bajo el sello de manga films, y unos años mas tarde bajo el de selecta vision.


Sinopsis:
La pelicula de Akira esta basada en en " Neo-Tokio " del año 2.019, ciudad que fue construida sobre la antigua capital japonesa, despues de la 3ª guerra mundial.
En secreto, y en esta ciudad, unos cientificos estan investigando un arma, capaz de controlar una fuerza que la llaman fuerza absoluta...


La verdad es que la animacion es muy buena, la pelicula se me hizo un poco larga ( dura algo mas de 2 horas), y hay momentos en los que no te enteras de que esta pasando, y se me hace un poco aburrida.

Bueno, ¿ Aconsejo verla ?: Pues la verdas si te gusta esta animacion, no te la pierdas, pero a mi pesar, a mi no me ha llegado a llenar, pero aun asi, la aconsejo.


Nota: 6


martes, 1 de septiembre de 2009

Wii Fit Plus saldrá a la venta este octubre en EE UU:

Trailer del juego:


El presidente de Nintendo of America (NoA), Reggie Fils-Aime, ha aprovechado su intervención en un evento de la cadena de tiendas GameStop para adelantar que el videojuego Wii Fit Plus saldrá a la venta en EE UU el próximo 4 de octubre. El anuncio de la fecha de lanzamiento del juego en Europa todavía no se ha hecho oficial.

Además del estreno de Wii Motion Plus, la división norteamericana de Nintendo también ha anunciado el lanzamiento de nuevos colores para Nintendo DSi que estará a la venta desde el 13 de septiembre en blanco, rosa, azul y negro. La compañía también prepara una nueva edición de color negro para el mando de Wii y sus periféricos.

Así, el Wiimote, el nunchaku y el Wii Motion Plus se vestirán de negro a partir de Navidad. “Todos estos anuncios ofrecen una mayor libertad de selección a nuestros consumidores”, declaró Reggie Fils-Aime, que definió los nuevos colores como “experiencias de juego más personales”. Quedamos a la espera de información sobre el lanzamiento de estos productos en Europa.

En otoño llegan los primeros juegos exclusivos de Nintendo DSi:


Los primeros juegos en formato físico exclusivos para Nintendo DSi (es decir, juegos en tarjeta incompatibles con los modelos anteriores de Nintendo DS) podrían empezar a verse durante este otoño, según han informado determinadas fuentes no reveladas a Kotaku.

Los juegos exclusivos DSi aprovecharán las capacidades exclusivas de la consola (como las cámaras), y la mayor potencia y memoria de la consola. Se distinguirán claramente por el diseño de las cajas, donde se señalará igualmente que son sólo compatibles con DSi.

Según parece, las cajas serán completamente blancas, en la línea de los juegos de Wii, y el plastico de las tarjetas de juego también sería blanco.

Los primeros juegos sólo para DSi serán de compañías externas a Nintendo, algo que ya hemos visto que sucedió con, por ejemplo, el Wii MotionPlus, donde títulos de Sega y Electronic Arts estrenaron el dispositivo.

Por el momento, esta información no ha sido confirmada, y se trata sólo de un rumor. Os mantendremos informados.

Fuente: Vandal.

Anime: la visión de Escaflowne:

Esta entrada la he reeditado en la web de anime online, y la podéis ver aquí: La vision de escaflowne.

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