El prometedor
Castlevania: Lords of Shadow que está siendo desarrollado por el estudio madrileño de MercurySteam podría haber tomado un rumbo totalmente diferente si las cosas se hubieran dado de otra manera.
La idea principal del estudio era hacer un remake del primer Castlevania de 8 bits que apareciera en Famicom Disk System, MSX2 y posteriormente en NES; pero finalmente en los primeros compases de desarrollo cambiaron de idea.
Así lo explica el productor del juego, Dave Cox, en unas declaraciones a Destructoid: “La intención inicial era hacer un remake en 3D del juego clásico original de 8 bits. Era nuestra idea original con el proyecto, algo divertido, con Simon Belmont y demás. Pronto nos dimos cuenta que, mientras hacíamos el prototipo, en realidad no resultaba tan buena idea. Ya se ha hecho antes con Super Castlevania IV, así que pensamos que era mejor hacer algo realmente original, nuevo”.
Castlevania: Lords of Shadow tiene prevista su salida para Xbox 360 y PlayStation 3 a lo largo del presente año.
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